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影视传媒学院心理部 第七届世界精神卫生日“游园会”活动策划

校对:纪权贵 责编:纪权贵 终审:王玥 时间:2024-10-11 阅读:

  • 活动主题

第33届世界卫生日来临之际,为响应国家卫生健康委办公厅关于开展2024年世界精神卫生日宣传活动的通知,加强校园心理健康和精神卫生工作,维护和增进全体师生身心健康,促进校园和谐稳定,延续历年活动传统,我校将于十月上旬开展第六届世界精神卫生日“游园会”。

  • 活动目的

通过组织设计一系列内容丰富、形式多样、参与性强、针对性强的活动为载体,大力宣传心埋健康知识,营造一种关注心埋健康、重视心理健康的良好氛围,普及建设和谐社会、和谐校园、和谐心灵的理念,为学生搭建起锻炼心理素质,提高心理承受能力的平台,全方位的加强心理健康教育,增强学生的心理保健意识,提高学生的心理健康水平,促进学生全面发展和健康成长

  • 活动背

根据《国家卫生健康委办公厅关于开展2022 年世界精神卫生日宣传活动的通知》(国卫办医函(2022) 330号)函要求,为促进儿童青少年心理健康和全面素质发展,侣导全社会关注,支持儿童青少年心理健康促进工作,积极推进《健康中国行动(2019-2030年)》心理健康促进行动和 《健康中国行动-儿童青少年心理健康行动方案(2019-2022年)》,为进一步宣传普及心理健康知识,强化学生个人关注心理健康、提高心理素质、开发心理潜能的意识,促进学生身心健康发展,据教育局会议精神,拟全校开展为期一周的心理健康教育活动。

四、活动时间

2024年10月10日

  • 活动地点

东区操场

六、活动对象

武昌理工学院全体学生

七、活动内容

1.前期准备:

道具准备:易拉宝 (一张)

便签纸 (一板)

A4纸 (若干)

桌子 (两张)

椅子 (四把)

拼图 (四份)

小奖品 (50份)

耳机 (两幅)

  1. 工作准备:

(1)沟通场地安排,避免引起不必要的冲突;

(2)宣传活动,由素质导师、常委、各部门部长、素质导师助理以及各班心理委员进行宣传工作的落实,确保参与人数不少于60人;

(3)心理部的相关工作人员在操场组织报名活动;

(4)制作活动宣传的海报,张贴在影传学院楼大厅。

3.游戏内容:

(1)“两耳一心”

二、游戏目标

通过趣味游戏让参与者初步了解精神分裂的一些表现,提高对心理健康的重视。

三、游戏准备

1. 准备两幅耳机 每个耳机播放两种形式差异巨大的音频。

2. 根据耳机里的内容回答不同的问题。

2. 设置游戏区域,摆放一些桌椅。

3. 准备小奖品。

四、游戏规则

1. 参与者以个人为单位参加游戏。

2. 工作人员根据耳机里的内容对参与者进行提问

3. 如果参与者判断正确,得一分;判断错误不扣分。

4. 连续进行五轮答题后,根据得分情况颁发小奖品。

五、注意事项

1. 工作人员在念卡片内容时要清晰准确,避免误导参与者。

2. 对于一些难以判断的内容,可以适当给予提示,但不能直接给出答案。

游戏结束后,可以对音乐中的内容进行讲解,帮助参与者更好地理解精神分裂的表现。

(2)“错乱拼图”

游戏目标:

让参与者体验精神分裂患者认知混乱的感受,提高对精神分裂的认识和理解。

游戏准备:

1. 准备两套拼图,一套是正常的风景拼图,另一套是将正常拼图的碎片打乱后重新组合,形成一些奇怪、不合理的图案。

2. 设置游戏区域,摆放拼图所需的桌子。

3. 准备小奖品。

游戏规则:

1. 参与者两人一组进行游戏。

2. 每组随机分配一套拼图,其中一组拿到正常拼图,另一组拿到错乱拼图。

3. 同时开始拼图,在规定时间内(如 10 分钟),看哪一组完成得又快又好。

4. 完成后,让两组参与者互相观察对方的拼图成果,并分享感受。

5. 根据完成时间和拼图质量进行评分,颁发小奖品。

注意事项:

1. 确保拼图碎片完整无缺,避免影响游戏进行。

2. 提醒参与者在游戏过程中保持安静,专注于自己的拼图。

3. 游戏结束后,可以引导参与者讨论精神分裂患者可能面临的认知挑战。

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